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Channel: Commenti a: Compressione texture: quanti elefanti stanno…?
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Di: Android multifronte | Apogeonline

[...] aspect ratio è necessario considerare durante la progettazione dell’app e di quante e diverse compressioni texture possono essere coinvolte nello [...]

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Di: Christian Michelini

Segnalo un refuso: “49.766.400 bit = circa sei megabit”, in realtà sono megabyte.

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Di: Lucio Bragagnolo

Gentilissimo, grazie! Correzione appena effettuata. :-)

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